Oficjalna Wiki Wydziału Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego w Olsztynie

Kategoria:Programowanie obiektowe

WMiI Wiki

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) — paradygmat programowania w którym programy definiuje się za pomocą obiektów — elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej polami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody). Obiektowy program komputerowy wyrażony jest jako zbiór takich obiektów, komunikujących się pomiędzy sobą w celu wykonywania zadań.

Artykuły w kategorii "Programowanie obiektowe"

Jest jeden artykuł w tej kategorii

P